روبلوكس تعتمد الذكاء الاصطناعي لمراقبة المحتوى لحظيًا وحماية اللاعبين

0 2

أعلنت منصة روبلوكس (Roblox) عن إطلاق نظام رقابي متقدم يعتمد على الذكاء الاصطناعي لرصد المحتوى المخالف داخل الألعاب بشكل لحظي قبل وصوله للمستخدمين. يهدف النظام الجديد لتعزيز الأمان داخل بيئة الألعاب الرقمية، مع حماية اللاعبين من أي محتوى مسيء أو مخالف للقواعد.

رقابة شاملة بدلًا من الفحص الفردي

يعتمد النظام على تحليل متعدد الوسائط، يشمل جميع عناصر اللعبة مثل الشخصيات (Avatars)، النصوص، والعناصر ثلاثية الأبعاد. هذا الأسلوب يسمح بالكشف عن الانتهاكات التي قد تمر دون ملاحظة في أنظمة الفحص التقليدية، مثل الرموز أو الرسومات المسيئة، بحسب تقرير موقع DigitalTrends.

إغلاق الخوادم المخالفة دون التأثير على اللعبة بالكامل

في حالة رصد انتهاكات متكررة داخل جلسة لعب معينة، يقوم النظام بإغلاق الخادم المخالف فقط دون التأثير على باقي اللعبة. منذ إطلاق الميزة، يتم إيقاف نحو 5 آلاف خادم يوميًا بسبب محتوى مخالف، مع خطط لتوسيع النظام ليغطي 100% من وقت اللعب ويستهدف حظر المستخدمين المخالفين بشكل فردي.

أدوات جديدة لصناع المحتوى

قدمت روبلوكس لوحة تحكم جديدة لمطوري الألعاب تتيح لهم متابعة عدد الخوادم التي تم إغلاقها يوميًا بسبب سلوك المستخدمين، مما يساعد في اكتشاف المشكلات مبكرًا واتخاذ إجراءات وقائية قبل تفاقمها.

مبادرة لتنظيم بيئات الألعاب

تتعاون روبلوكس مع شركات مثل Keyword Studios وRiot Games لتدريب مديري المجتمعات الرقمية ووضع معايير موحدة لإدارة المحتوى داخل الألعاب. يشرف على الجانب البحثي خبراء متخصصون، بهدف سد الفجوة في إدارة المجتمعات الرقمية وحماية اللاعبين بشكل استباقي.